2026-08 乐子大赏

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个人之内

游戏

这个月玩完了《极乐迪斯科》,《细胞分裂 黑名单》和《闰跃之年》的 DLC 《三月》。《极乐迪斯科》可谓是世不二出的杰作,很难再有作品能给我留下如此独特的感觉了。《黑名单》虽然是 13 年前的游戏,但仍展示着顶级的潜行类游戏设计。

《闰跃之年》的 DLC《三月》想写的内容并没有很多,大概就这一段吧。虽然它没有引入新的知识锁,导致了没有了发现和解开知识锁的乐趣。但也正因为不需要考虑知识锁的引导和玩家没解开知识锁前的情况,可以以玩家知道所有知识的情况来设计地图和关卡,所以在关卡和地图的设计上相比本体而言更加出色。例如能反转重力的黄色状态,因为在本体中需要在最后才能发现的,所以反转重力相关的地图设计基本较少,主要在最后出现。而 DLC 中因为一开始就假定玩家已经发现这个状态,所以在大量的关卡和地图中都考虑了反转重力的情况,设计成了正常重力和反转重力都能走的双重地图,玩起来非常有意思。更别提 DLC 的体量比本体还大,可以说是非常优秀的 DLC 了。

阅读

这个月终于读完了《福尔摩斯探案集》。福尔摩斯的大名相比不用再赘述,我童年时候就碎片地读过不少福尔摩斯的故事,直到现在才终于完整地读完了所有的福尔摩斯的小说。今天来看,不少故事仍然和我童年时认为的一样十分精彩,读来既有种说不出来的熟悉感,就像和小时候的自己一起,手不释卷地跟随着华生和福尔摩斯一起冒险。

不过也有和小时候不一样的看法:我之前会觉得福尔摩斯小说就是经典的推理小说,但今天读来才发觉其实并不能称之为推理小说,更适合称为侦探冒险小说。内容中留给读者的推理内容很少,不少脚印、痕迹等线索都完全没告诉读者,只会在揭晓真相后才告诉读者,并没有像很多本格推理那样给出足够的信息,让读者能自己推理出真相。读起来的体验就像和华生一起,看着福尔摩斯神奇地解开一个个神秘的谜团,不用非常严谨地去思考,享受故事就行了。

个人之外

这个月个人之外的东西关注的比较少,即使是科隆游戏展的内容,给我留下深刻印象的也很少,所以这里也没什么内容了。