2026-09 乐子大赏
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个人之内
现在正值我的毕业季,所以这个月我主要的时间和精力都在应对秋招上,各种投简历、笔试、综合评测、面试等。花在个人生活的时间也就没这么多。因此,这一期乐子大赏内容较少,而且后几个月的乐子大赏估计也会如此。
游戏
这个月只完整玩完了《鬼武者-剑之道》,所以还是多写一点吧。
《鬼武者-剑之道》的战斗非常爽:丰富的防御反击手段、不俗的收益、宽松的触发窗口和极强的取消性能,让我在打起来时有“按什么按键都是对的”的爽感。配合多样且炫酷的演出,看着敌人的所有招式都被主角的防御招式逐一反击,整场战斗打起来十分帅气,爽快感十分充足。但是战斗之外的内容注水感十足,探索体验让我有些昏昏欲睡,支线设计也很无趣,就是到某个地方和人打架,虽然在主打战斗的游戏中似乎很正常,但配合本作注水的开放世界,我的体验更显糟糕。在爽快的战斗体验和注水的其他内容两相争斗后,正面的评价还是占了上风,所以最后我的总体感觉还是不错的。
阅读
这个月一本书也没有完整的读完,零零散散着读着《2001 太空漫游》,但是读起来不知为何有点读不下去。可能是我阅读时间的分布太过零散,一个章节要好几个时间段才能读完,导致读着会记不起之前的设定、伏笔等内容,完全无法体会到阅读本作的乐趣。或许现在我应该去读些短篇小说集或散文集之类的书籍,而非长篇小说吧。
个人之外
9 月 9 号的任天堂直面会公布了新的2D密特罗德。我在去年玩了上一代2D密特罗德《生存恐惧》,给我留下了非常好的印象,可以说是我 2025 年玩过的最优秀的游戏作品之一。即使在类银独立游戏井喷的时代,类银这个类型的老祖宗⸺密特罗德系列1仍在游戏品质上一骑绝尘。所以我还是很期待新的2D密特罗德会带来怎样的惊喜。
密特罗德系列英文为 Metroid,是作品中一种特殊的生物的名字,直译过来就是密特罗德,官方译名就是密特罗德。但在之前汉化通常将该系列根据游戏内容翻译为“银河战士”,这也是中文游戏圈中类银的“银”和银河城的“银河”的由来。 ↩︎